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日本にはどれくらいのDTMerが存在するのか?


Category DJ/DTM
3838.jpg
1: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/16(日) 19:45:29.71 ID:XXjdBZ73.net

本当のところ今現在どのくらいのDTMerが
日本に存在するのか分からない…



S.H.フィギュアーツ フレディ・マーキュリー 約140mm PVC&ABS製 塗装済み可動フィギュア



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1: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/16(日) 19:45:29.71 ID:XXjdBZ73.net

サンレコ公称発行部数 →15万部
http://www.digital-zasshi.jp/info/gakki-etc/

これ、5年前の数字なんだよね。
本当のところ今現在どのくらいのDTMerが
日本に存在するのか分からない…

我々DTMerが日本にどのくらい
存在するのかを話し合うスレです

また、DTMer人口がこの先どう増減するか?
DTMer人口を増やしたいのであればどうすべきかなどを
議論していきましょう





引用元: 日本にはどれくらいのDTMerが存在するのか?



3: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/16(日) 20:26:10.03 ID:ACcLoh3m.net

>>1
15万くらいでいいんじゃね
初音ミクの売上だけで5万枚以上(~10万未満?)と言われてて
ゲームのDIVAは20万枚に到達してる。
ただ初音ミクのファンはおそらくDTM人口をうわ回っているな

>また、DTMer人口がこの先どう増減するか?
もちろんアマチュア含めてだけどあまり変化ないと思う
今はバンドよりヤスタカが強いが、ヤスタカが落ち着いて、
バンドor女性シンガーソングライターの巻き返しが来るんじゃないかと思ってる。
よってDTMer微減

>DTMer人口を増やしたいのであればどうすべきかなど
ハード・ソフトでボカロを超えるようなヒット製品は登場しないと思うなあ・・・
本命はやはりスターの登場だよね
YMO→PMODEL→小室・浅倉大介→中田ヤスタカ→米津玄師→

あとコミュニティサイトもニコニコようつべツイッターは味気ないし
MySpaceは惨敗、soundcloudもぱっとしない、2ちゃんは・・・
のでいい感じのサイトが出来てほしいと思ってる人多いと思うんだけどね





8: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/17(月) 00:31:06.60 ID:MX0LdDIA.net

>>3
詳細なレスありがと!
なんかすごく具体的な指摘で感動したw

いちDTMerとして何かDTMを盛り上げて
いきたい気持ちがあるんだよね…
DTMer人口が増えれば企業とかも良い商品作ってくれそうだし
何より自分らが楽しいしね!

ちなみにDTMerは孤独な人多いのかな?
だから人口が増えないのかな…

コミュニティとか作ればDTMerたちに
良い環境や影響が出てくるかな?
もしそうなら自分が最初に立ち上げてもいいかもなぁ

DTMerのために企業の援助をもらわずに
自費や寄付とかでDTMerのためだけの専用サイトでも作ろうかな?

商品のレビューとかも企業の目を気にしないでやれるから面白いかもしれないね

個人的にはDTMer人口増やしたいなぁ





4: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/16(日) 21:02:53.16 ID:8QEIyajo.net

そんなに刷ってることに驚きだよ
サバ読みだろうから実際は5万部出てるのかも怪しいが





6: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/16(日) 23:01:12.56 ID:hroeQrWM.net

学校の音楽の授業で打ち込みさせりゃいいんだよ。





9: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/17(月) 00:37:45.19 ID:PhPB9COd.net

今は音楽を作ってる人はかなりの割合でDAWを使ってるんだから
DTMerは相当多い筈だけど





10: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/17(月) 01:04:52.83 ID:MX0LdDIA.net

>>9
確かにそうだよね
プロはもとより音楽制作でDAW使わない人はかなり少ないよね
オールアナログでやろうと思ってもオープンリールのテープとか作ってないもんね
DTMって言葉や概念は日本独自みたいだし
DAWを使った音楽制作を何か違う言葉で表した方が良いのかな?

DAWは製品の概念だからMusic Createrみたいな言い方が良いのかな?

DTMの概念から新しくすれば新しい層を
取り込めるのかなー

うーん、イノベーション!





12: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/18(火) 08:58:51.23 ID:oK2QdrRJ.net

DTMやる敷居が高いんだろうな
人口が増えないのはさ
作曲することがそもそも難しいしね
マック買ってもガレバンさえ使わない人多いんじゃないか?
音楽は聞くものであって作る意識なぞさらさらないんだろ





14: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/18(火) 11:49:34.56 ID:BcldNGd/.net

こないだアイフォンにしたの。
ガレージバンド無料の入れてみた。今の環境は凄いと思う。
その気になれば音楽知らない人でも作れちゃう。

ただ、ループが色んな調やリズムが混在してて
素人では太刀打ち出来ないね。調、リズムごとに分類してやれば
音楽分からなくても感覚で作れちゃうんじゃないかな?
そういう意識を持ったソフトが現れれば、学校の授業とかで
取り入れれば面白いかもね。





28: 名無しサンプリング@48kHz 2014/03/14(金) 00:43:40.30 ID:D0ZQVJ1y.net

ちげぇんだよDTM講座みたいのが少なすぎるんだよ

個人の動画ですら少なすぎる





15: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/18(火) 14:14:29.04 ID:oK2QdrRJ.net

とにかく簡単にしなきゃダメってことか
DTM始めるのは大変だもんな…

パソコン用意

DTMってなに?

DAWってがいるらしい あと機材も

買うために貯金

やっと購入

インストールにつまづく

なんとかインストールするも
操作方法がわからん

そもそも楽器できん

なんでDTMなんて始めたのか





18: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/18(火) 23:58:51.32 ID:oK2QdrRJ.net

お前らはDTMerの友だちとかいるの?





21: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/19(水) 00:50:28.42 ID:fcr+CNKt.net

>>18
いない
ゲームのBGMみたいなのピコピコ作って楽しいの?wwwwwと部屋に遊びにきた友人には言われるが気にしない





26: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/21(金) 16:28:36.87 ID:5WNG8lB7.net

2011年6月のでちと古いがヤマハが推測した資料がある
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/451/521/html/yama08.jpg.html
no title


これによるとDTM楽曲制作者が10万人・ボカロを用いた作曲者が1万人くらいだそうだけど
個人的には1割がプロって方がインパクト





27: 名無しサンプリング@48kHz 2014/02/21(金) 19:35:45.15 ID:FQBqXZwu.net

>>26
なんちゅー貴重な情報!サンキュー!
プロが1万人ってすげ~
そこかしこにプロDTMerがいて
同じ空気吸ってると思うと超興奮ですよ(^o^)

意味もなくヤル気出てきた!
ナイス情報ありがと!





34: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/22(土) 06:35:27.38 ID:faSNM93F.net

>>27
プロって言っても定義がはっきりしてないからいろいろだ
音楽で食ってるという意味ならばプロのDTMerが1万人もいるはずがない
そんな人数を食わせられるほどの市場規模はない





35: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/22(土) 07:08:38.46 ID:gWLs1oJP.net

>>34
何の根拠もないお前の情報より
ヤマハの情報を信用するわ

何となく適当にフィーリングで話すなや





38: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/25(火) 02:59:24.63 ID:s70agwjA.net

>>35
ヤマハには何の責任もないんだけど、確かに音楽の場合ってプロの定義ってよくわからないよね。
プロですって自分で言ったらプロ? ちょっとでも稼げてたら? いくら以上稼げたら?
プロ野球選手かそうでないかは契約で一目瞭然だけど、音楽はそれに比べるととても曖昧な世界だね。





42: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/27(木) 14:31:50.58 ID:CoqQIVjL.net

>>38
必ずしも
プロのDTMer = プロの音楽家
とは限らないでしょう





40: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/25(火) 10:33:24.11 ID:LXhu4Wsd.net

1:パソコンを使ってオリジナル曲を作ってます
2:カバー専門だけどピアノロールをマウスでポチポチやって音源作るのが趣味です
3:ギター弾き語りで活動してるけどDAWでコーラスやベースドラム重ねたCDRも配布してます
4:基本的に聴く側のクラシックファンだけど定年で暇になったんで楽譜OCRからの再現に凝ってます
5:往年のLPを自分でハイレゾ化するためにプロスタジオ並みのマスタリング環境を揃えました
6:特に音楽活動とかしてないけどiPhoneで一番お気に入りのアプリはiKaossilatorです
7:インスコさえしてないけど初音ミクはV2もV3もお布施買いしてパッケージ破かず神棚に飾ってます
8:思いっきりDTMしてるけど全部割れで一円も使ってません

メーカーから見りゃ8以外全員DTMer





47: 名無しサンプリング@48kHz 2014/11/30(日) 06:49:59.88 ID:sOedhYH/.net

プロのdtmerってなんや
メジャー契約したアーティスト、作家事務所に所属している作家がプロの最低ラインじゃないの?





48: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/01(月) 13:59:23.19 ID:RkKWKJhD.net

DTM的なもの(DAWを駆使するとか)を使ってなんらかの仕事をしてればプロでしょ
音楽の専門家でなかったとしても





51: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/03(水) 12:20:55.33 ID:fmU1j8fh.net

音楽をパソコン使って何らかの作業してお金定期的にもらえばプロでいいんでないの?

金額の上下があっても定期的にお金稼げてれば仕事として認めることはできると税務署の人が言っていたよ

生活費も賄えない額だと世間は認めないだろうけど税制上は認めてもらえるよ





55: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/05(金) 09:31:14.16 ID:QtI03YSd.net

1万人もプロがいるとしてだ
一人当たりの年収が500万だとすると
その人件費だけで500億だよな
市場全体が3000億だっけ?

作家に入る金額が1/6って無理あんだろー
多くて1000人くらいじゃねーのかい?





57: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/06(土) 22:11:36.36 ID:mgrvyAbE.net

DTM楽曲製作者10万人の中の1万人がプロらしいから
一応楽曲作るプロの事かと





77: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/24(水) 04:03:54.29 ID:EH2H5/Km.net

>>57
そのヤマハの発表は、要は
10人のうち1人はプロになれますよ、みたいな嘘バイアスを込めてるわけだよね
夢を見させるのが仕事の一つでもあるからそういうダマしも必要なんだろう





59: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/08(月) 15:07:37.05 ID:thr8TM0v.net

ガレージバンドを使ってる人間をカウントするなら10万くらいかもしれないが

本気で作ってる人間は、多くて1万くらいだとおもわれ


>DTMソフトは平均販売数は200~300本、ヒット作品でも1000本という市場だが
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/28/news066.html

割れが正規購入の10倍いたとしても1万くらいか





61: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/09(火) 01:12:22.46 ID:JueyQrfv.net

まあ確かにちょっとでもかじってたらカウントしてもいいけどさ、
もはや俺がWindowsのペイントでちょっと落書きしたくらいでイラストレータを名乗るみたいな感じだよねそれ。

ヤマハの統計のプロ1万人の方も何を持ってプロというのかっていう疑問が残るけど、
DTM楽曲制作者10万人ってのも、これもどのレベルの人間を楽曲制作者と呼んでいるのか疑問だな。

>>59のDTMソフトの販売数がなんちゃらってのを見る限り、そんなにDTMやってる人が何万人とか10万人とかいるとは思えないんだけど。





60: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/08(月) 15:38:58.19 ID:21SJJJH2.net

むしろちょっとでもかじったらカウントしていいと思うけど。
本気で~とか何をもって本気とみなすんだか?





62: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/09(火) 01:54:12.48 ID:+b2S8dWQ.net

この手のアンケートは少なくとも自分が受けてない場合は信じないようにしてる





63: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/09(火) 06:41:33.90 ID:UpCUljxK.net






67: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/10(水) 08:49:47.23 ID:TqM1x0n3.net

MIDI検定受けてないアマチュアの方が多いに決まってる
とすれば少なく見積もって受けた人数の数倍もしくは数十倍はDTM人口はいるだろ

3万人受験者いるなら30万人以上はいるのではないかな





65: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/10(水) 01:42:59.63 ID:MfWWvowu.net

DTMやってる人は、そりゃあ数万人はいるだろう。たまにしかやらない人も含めてね。

今プロでやってる人、となると、せいぜい2~3千人ってところだろう。
イス取りゲームで入れ替わりが激しい世界だから
プロだった事もある人、を全部含めれば1万人いくのかも知れないけど。





76: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/21(日) 20:31:47.17 ID:aE+DLhQz.net

>>65
そこが微妙なところなんだけど
普通プロ、って聞くとそれだけで生活しているいわゆる「食ってる」人の事だと思いがちなんだけど
今はそうじゃなくて「金を取る」人はプロっていう感じ
全然少ししか仕事がなくて食えてなくても、たまーにある仕事で金を取るならプロ、っていう設定なんだよ





66: 名無しサンプリング@48kHz 2014/12/10(水) 02:57:10.16 ID:PkSLPBFr.net

意外と少ないなだからいろんなものが高いんだ





79: 名無しサンプリング@48kHz 2015/01/04(日) 12:21:19.39 ID:ThgPt+kO.net

一瞬でもプロの体裁になった人を全部合計すれば結構な人数になるんじゃないかな?
プロ状態を継続するのはとてつもなく困難だから
実際にはプロの数はそこからすごく減ってしまうわけだけど





98: 名無しサンプリング@48kHz 2015/01/30(金) 20:28:27.98 ID:fFjeNyWR.net

DAWって意外と色んなプロが使ってるからね。
映像系のクリエイターとか効果音制作者とかも使ってるから
そういうツール的な使用者も含めれば相当数いるだろうね。





102: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/06(金) 23:35:55.15 ID:C0iC7XSw.net

すくねーのか?
おおいのか?





103: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/07(土) 02:16:09.32 ID:YGuiaWkt.net

徐々に増えていくと思うよ、PCは最高さ。





104: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/07(土) 13:24:14.90 ID:oED08KVs.net

10人に1人はDTMやってるだろ





105: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/11(水) 00:26:41.28 ID:SBrmBeee.net

そんなに少なくないのでは?
音楽やってるヤツの3人に1人くらいは何かしらDTM的な事やってると思う





106: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/13(金) 20:35:19.62 ID:GEtcX41a.net

さすがに10人に1人よりはもっと多い気がするけど
3人に1人よりは少ない気もする





108: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/15(日) 00:44:37.19 ID:JSYQW4Mi.net

10人に1人だから7億人はDTMer





110: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/15(日) 18:44:15.38 ID:pQqh8N9r.net

>>108
そもそもこのスレは日本の話でしょ?
日本は子供も含めた音楽人口は全人口の6パーセント程度だそうなので800万人くらい。
仮にその10人に1人が多少なりともDTMを触っているとして80万人。
その中でもガッツリと使ってて「DTMerと呼べる人」が1割ちょっと居たとして10万人とか。
だいたいそんなもんじゃないかな。





112: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/17(火) 21:20:06.92 ID:4UcuHBxV.net

そのうちの3パーセント程度がプロ 日本中で3000人
現在進行形で仕事をし続けているのがその中の6分の1程度 500人

人々がイメージする「プロのDTMer」は日本では全部で500人という事





123: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/03(火) 21:23:11.44 ID:MMF0dd0+.net

>>110 >>112
かなり妥当な推察と思われます





111: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/16(月) 00:33:35.45 ID:sK6FXTh1.net

なるほど納得。それではほぼ正解な気がする。





113: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/17(火) 21:39:22.18 ID:l4ai/xK2.net

実際そんなもんだろうなぁ





115: 名無しサンプリング@48kHz 2015/02/23(月) 00:55:02.25 ID:gGPJSdmP.net

>>1
DTMerの人口は増えないほうが良い
むしろもっと減ったほうが良いくらい





124: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/03(火) 23:36:31.05 ID:X+uu8XON.net

サンレコが公称15万部出しても売れてるのって店先で15冊あっても
場所にもよるけど5冊も売れていたらいいほうでしょ?
3冊程度がコンスタントに売れている程度として、
3万部が売れていればDTMやってる人は1/10いたらOK
3,000人っていうのが1シーンの括りってマーケティングで
聞いたから、やっぱり3000人の素人さんを含めたDTMシーンが
ある程度でしょう
プロも現場の人たち以外はコンスタントにそれだけで
やってない人ばかりだし、どっちとも言えない人たちが
実際には一番多い層なんだよ





126: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/06(金) 21:48:49.96 ID:yD+3dTHa.net

>>124
そもそもサンレコ毎月買ってるのって全DTMerの1パーセントもいないんじゃない?





127: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/07(土) 23:36:42.40 ID:+vfDXXk8.net

>>126
かつてはもっと多かっただろうになあ・・・
俺を含め、かつてサンレコを買っていて今は買わなくなったのが3人もいるわ





137: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/29(日) 05:42:32.25 ID:aghZ+6fX.net

>>1
>DTMer人口を増やしたいのであればどうすべきかなどを
>議論していきましょう


盛り上げるためには大勢が参加出来て話題性があるものを何かやる。
作業スピードグランプリ開催とかね。
会場にずらり並んだパソコン、DAWは好きなのを選べる、
よーいどんで全員に同じ音素材が渡されて、
30分以内に作ったミックス及び独自編集の完成度をネットのリアルタイム投票で競い合う。

・・・とか。





138: 名無しサンプリング@48kHz 2015/03/31(火) 19:03:56.02 ID:hVtjgURK.net

それ、結構盛り上がるんじゃないの?





142: 名無しサンプリング@48kHz 2015/04/09(木) 23:10:58.12 ID:nuc59Icj.net

>>110>>112で出てたけどだいたい500人くらいらしい。





144: 名無しサンプリング@48kHz 2015/04/15(水) 16:42:24.58 ID:vf/c0p0/.net

音楽やる人って世の中的にはすごくマイナーな存在なんだなあ





145: 名無しサンプリング@48kHz 2015/04/15(水) 18:53:07.49 ID:NkAymIA5.net

選ばれたエリートとも言えるじゃん
音楽を作れるなんてある意味神さまみたいじゃないの

君は音楽の女神ミューズに選ばれたのだ





198: 名無しサンプリング@48kHz 2015/07/24(金) 06:47:45.74 ID:QFE8flfg.net

大きな楽器屋だとギターのフロアが3階分ならDTM機器はシンセなんかを入れても1階分くらいしかない。ギター人口の1/3から1/4くらいではないか?





199: 名無しサンプリング@48kHz 2015/07/24(金) 07:24:59.51 ID:wuSfZDHP.net

>>198
まあDTMやシンセ関係でまともな楽器やソフトなんかだと
初心者向けギターの3~4倍はするからね。価格帯的にも。
人口も反比例してるだろうね。





308: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 07:30:33.88 ID:vG1OwBgE.net

ミクとかの影響もあってある程度認知されてる方じゃないかなぁ。
他の制作系のもので言えば、映像制作、3Dモデリング、プログラミング辺りと比べても結構頑張ってる気がする。
テレビでも一時期深夜にボカロPとか出てくる番組なんかやってたと思うし。





310: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 12:52:14.61 ID:XkmqwAIL.net

海外は知らんが国内では逆風というか
障壁になってることもある気がする
・若者のパソコン離れ
・若者の英語離れ
・メーカーの注力度合が低い
・ミュージシャン不要時代の原因にされいる
など、違うかな?





325: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/19(土) 00:54:06.38 ID:1HLvh86p.net

>>310
だいたい合ってると思う





311: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 12:54:05.43 ID:fodl3/oJ.net

年寄りはハードのMTRだろうけど
今時の若い子はiPhoneのガレバンとか
スマホの録音アプリだろうよ





312: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 13:03:32.86 ID:q8W7Z/VG.net

今の若い子はDTMやらんよ





313: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 13:33:18.76 ID:bKRrq8ed.net

元々バンドマンとかでボカロにも興味あるような奴はReaperから入ってそれと一緒にドラムやらシンセの打ち込みも始める感じじゃない





314: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/15(火) 13:34:22.30 ID:STIxEysv.net

スマホやタブレットで出来る作業は正直言ってDTMの範疇に入らんよ





317: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/17(木) 00:51:42.25 ID:uGZtb0+D.net

>>314 そういう考え方自体がすでにDTM的発想ではないぞ





318: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/17(木) 06:43:04.52 ID:rpzPMj5a.net

>>317
DTM的発想というものがどれぐらい
コンセンサスを得てるのかはわからんが、
少なくとも「身近なツールで誰でも
簡単に」とかいうことではないよ。
逆説的な話になってしまうが、スマホや
タブレットで、最新のDAWとノートPCで
作ったサウンドに拮抗しようとすると、
相当なテクが要求されるというか、大抵は
無理だ。





330: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/19(土) 14:30:47.64 ID:+HiPdlxb.net

スレタイと>>1にきっちり戻すと
国内のDTMer人口は
当面はほぼ横這いから微減と思う
音楽シーンの人が集ってる場所の表側では
DTMの影はほぼ無い
料理でいえばせいぜい隠し味程度





336: 名無しサンプリング@48kHz 2015/09/20(日) 20:43:33.37 ID:TK1TI1hI.net

330の続き
>>1
・この先どう増減...
今音楽コンテンツ業界があのザマで
業界上層部は既得権益にふんぞり返って
CD優先の販売方針を変える気がないので
売上ジリ貧につれて
DTM人口も減少すると思う
ほんとはコンテンツを買わなくなって
余ったお金をDTMに投資って方向が
当スレ的には好ましいと思うけど
今の音楽業界の方針や流れは結果的に
音楽ファン自体を減らしてると思う
・増やしたい...
自分としては他のDTMerは
交流や切磋琢磨の相手なんで言わずもがな
けど他の人はどうかな?
環境面に不満のなさそな人も多そうで...
・どうすべきか...
草の根的なことはいくつかありそうだが
まず日本は楽器やDAWソフトが高過ぎる
その辺が変わらないと欧米並みの状況には
当分ならないと思う





355: 名無しサンプリング@48kHz 2015/10/02(金) 00:26:32.01 ID:aJQu53Ml.net

DTMマガジンって誰が読んでるのかな?
公称発行部数5万部とあるがそんなにDTM好きな奴いるのかね?





358: ヴぉる卿♪ ◆nb7NRmEtz. 2015/10/02(金) 00:35:50.80 ID:iWzmOSve.net

>>355 昔、ブックセンターで良く買ってたよ。
ポピュラー音楽のやり方以外にもマニアックな音楽とか
ソフトのてんこ盛りのフロッピーとか付いててさ。

わりかし楽しかった。

今、はブックセンターって言うのが無いからね。
こんな本買ってるのは自分だけなんじゃないかって
優越感はあったね。





443: 名無しサンプリング@48kHz 2015/10/26(月) 16:01:22.14 ID:5FJZnUW/.net

これからDTMの奴って減っていくばかりじゃないかな。EDMのブームも去りシンセで音楽作るのにいい加減飽き飽きした人間の多さ。
自分もバンドは楽しいが一人で作る箱庭トラップや同じくダブステにイライラする。
最期の悪あがきなのか機材購入厨になってしまったが、その内全部売るかも知れない。
ああ、バンドの録りでDTMする奴はいるから
無くなることはないか。しかし、この趣味の世界を引率してきたのはクラブミュージック。確実にそこは廃れつつある。





390: 名無しサンプリング@48kHz 2015/10/09(金) 17:54:20.35 ID:/9rUFb0p.net

しかし考えてみると
僕はDTMerです、なんて人に言った事一度もない。



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Comments

[ 19924 ] by
John Doe
 11:39 on 2015-10-30
DTMっていうと、どうしても打ち込みが主みたいに聞こえる。
自分みたいに全部のパート(ドラム含めて)を演奏するのって少数なのだろうか?

[ 19926 ] by
John Doe
 12:47 on 2015-10-30
DTMerって基本的に音楽を作ってる人を想像しがちだけど、俺みたいに映像に効果音つけたりするMA屋や映像屋音響屋の方が多いんじゃないかね
[ 19927 ] by
John Doe
 13:34 on 2015-10-30
DTMerなんて言葉が曖昧すぎ。
さすがは和製英語。
DAW使う人、でくくればいいのに。
[ 19932 ] by
John Doe
 20:23 on 2015-10-30
自分に合ってるDAWを見つけられないで挫折する人多そう
ほぼ海外製だし英語の壁もあるか
[ 19933 ] by
John Doe
 20:30 on 2015-10-30
Mac買った理由の一つがLogicだったのに全然つかいこなしてないや。
好きな曲放り込んで、ギターとベース弾いて録って満足してしまう…。
[ 19942 ] by
John Doe
 22:41 on 2015-10-30
プロになれない人たちが「1割もいるわけがない!」と発狂しててワロスwww
[ 19961 ] by
John Doe
 10:24 on 2015-10-31
結局人と関わらないものだから諦めたり飽きたりが多発してるんだよな
[ 19971 ] by
John Doe
 14:49 on 2015-10-31
※19961
それやな
一曲仕上がるまで想像以上に面倒が多いから技量関係なく続いてる奴自体が稀
[ 19988 ] by
John Doe
 23:09 on 2015-10-31
これに限らず音楽関係の機材は説明不足なものが多すぎ
環境整えるだけで力尽きちゃう人も多いよ
[ 20443 ] by
John Doe
 16:45 on 2015-11-11
絵を描くにしても、スポーツするにしても人前で見せれるレベルになるまでには知識も技術も時間もかかる。
んでもって、敷居が高いのはボールがあればできるわけでも紙とペンがあればできるわけでもないところ。
自分のPCとそれを使うある程度の知識、この時点でハードルが高い。
さらに曲を作るために、音楽の基礎知識、楽器の知識、MIDIの知識、音作りの知識、コード理論……
この辺を身につけるだけで数年はかかるだろうけど、本来の意味である作曲に関して、辿りつけないからやる気も失うだろう。
だけど、もっとも挫折するポイントは身の回りに完成された音楽が出回ってるところ。
生活の中でプロの作った曲を聞いてるから、いざ作ってみてもショボイ音、めちゃくちゃな曲、中々理想には辿りつかない。どうすれば良くなるのかもわからないからやめる人は多い
[ 21068 ] by
John Doe
 22:26 on 2015-11-27
英語の壁は大きいな
相談できる相手も少ないから挫折する


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